Εδώ διαφωνώ γιατί πάντα υπήρχαν τα παιχνίδια που έβγαιναν μόνο σε consoles και μόνο σε pc, ή τουλάχιστον αρκετό καιρό αργότερα έβγαιναν σαν port αλλά σπάνια είχαν επιτυχία γιατί τότε pc game =/= console game.
Εδώ υπάρχει μια μεγάλη διαφορά όμως. Συνήθως μιλούσαμε για port από PC σε console και όχι το αντίθετο. Σήμερα που είναι το αντίθετο δεν είναι καλό, τότε απλά χεστήκανε οι console users γιατί έτσι κι αλλιώς λίγο τους ένοιαζε το pc gamestyle.
Επειδή πας να μπερδευτείς λίγο, δεν με καίει ιδιαίτερα το κακό port. Στη τελική port είναι. Το ζήτημα είναι πως κάποια παιχνίδια εξ'αρχής είναι ότιναναι λόγω console. Το Deus Ex 2 από ότι θυμάμαι ήταν μια χαρά port αλλά ήταν μούφα γιατί έπασχε από "console fps" που ειδικά τότε ήταν μια αστειότητα.
Να το πάμε λίγο πιο πέρα; Το Fallout 3 (το αναφέρω συχνά μιας και σου αρέσει) μπορεί να είχε τον 2πλάσιο χάρτη/items ή σαν μέγεθος. Να πιάσουμε και ένα ακόμα LGS παιχνίδι: το Thief Deadly Shadows θα μπορούσε να είναι 10 φορές το παιχνίδι που ήταν, αλλά έπρεπε να το κάνουν console για να έχει πιο σίγουρα φράγκα η Eidos.
Δεν σε πιάνω ακριβώς εδώ. Μια χαρά gamers έχει το pc, το WoW με τα 11 εκατομμύρια subscribers είναι μια καλή απόδειξη, τα Source games άλλη. Αλλά όταν κάποιος παίζει στο pc θέλει να παίζει τέτοια πράγματα. Λίγο πολύ οι πιο πολλοί έχουν και μια κονσόλα για να παίζουν console games, LBP,MGS,GoW,Halol κτλ. Αλλά την πήραν για να τα παίζουν εκεί, όχι για να μας εκφυλίσουν τα εδώ ε. Από εκεί και μετά τι εννοείς νέες ιδέες και ευκολία;Δλδ το πισί παρά την τεχνική αρτιότητα του, δείχνει ανίκανο να στρέψει τους γκεημερς πάνω του καθώς δεν προσφέρει την ευκολία, το σταθερό gameplay και τις νέες ιδέες που μπήκαν στο τραπέζι από τις next gen. Αντιθέτως δείχνει να ζορίζει τα πράγματα με τους ίδιους μονοπωλιακούς τρόπους των τελευταίων 20 χρόνων (λογισμικά, hardware που κρατούν 2-3 χρόνια).






