Προφανώς εννοούσε ότι το genre είναι νεκρό από θέμα πωλήσεων και το μόνο που καταφέρνει κάποιος που θα το στήριζε είναι να μπει μέσα οικονομικά. Και το Grim Fandango δεν πήγε τόσο καλά σαν πωλήσεις παρόλο που πήρε καλές κριτικές, οπότε και κατέληξε να είναι το κύκνειο άσμα της χρυσής εποχής των adventures.
Στη τελική 5 χρόνια μετά έβγαλε το Psychonauts οπότε δεν στέκει να είχε αποκυρήξει το είδος σαν designer.