Το 'βγαλα το σ/κ στο normal, μου φάνηκε ίσως ένα κλικ πιο εύκολο απ'ότι πρέπει, με Barb πέθανα μόνο 1 φορά στον Izual (που όντως είναι δύσκολος με τα spawns που κάνει) και γενικά απ' τη στιγμή που παίρνεις Whirlwind ουσιαστικά έχεις τελειώσει, ground stomp, whirlwind και revenge όταν έχεις και τέρμα, άντε και κάνα Call of the ancients στα bosses. Πάντως γενικά το παιχνίδι είναι εκπληκτικό, σε σημεία (ειδικά στο τέλειο act 3) ήθελα να χειροκροτήσω το level design και (κάτι που έλειπε στο D2, ειδικά στη μετάβαση act 2->3) το monster design σου δίνει την αίσθηση από act σε act ότι οκ τα πράγματα όντως σταδιακά δυσκολέυουν.
Στα γραφικά, μπορεί ορισμένοι χαρακτήρες να 'ναι όντως χοντροκομμένοι, αλλά αυτό που βλέπεις τα τοπία από κάτω είναι εντυπωσιακό και το 'χουν κάνει έτσι ώστε να μην φαίνεται πουθενά επιτηδευμένο. Σενάριο ενώ ξεκινάει εντελώς μηδέν, στη συνέχεια βελτιώνεται, απλά νομίζω ότι ενώ αρκετές ιδέες είναι πολύ καλές η εκτέλεση είναι κακή. Μου λεγε ο Spiritcrusher ότι στο WoW επειδή δεν εμφανιζόταν καθόλου ο Illidan πριν την μάχη διαμαρτυρήθηκαν οι παίκτες και αποφάσισαν εδώ να το αλλάξουν, αλλά δεν χρειάζεται ρε γαμώτο να βγαίνει κάθε quest ένα vision του Azmodan να μου λέει "χεχε δεν θα με νικήσεις ποτέ", για όνομα. Belial το έχτισαν πολύ καλύτερα. Γενικά πάντως αν δεν είχε κάνει την ηλιθιότητα η Blizzard με το online προσωπικά θα έλεγα για παιχνίδι 5ετίας άνετα.
(επίσης για κάποιο λόγο δεν σου βγάζει ΠΟΥΘΕΝΑ προειδοποίηση στην αρχή σε ποιους servers μπαίνεις -πρέπει να το δεις απ' τα options- με αποτέλεσμα κάπου στη μέση του 3ου act να καταλάβω ότι παίζω στους αμερικάνικους και δεν γίνεται να μεταφέρω friend list, auction κλπ, οπότε θα το αρχίσω τώρα πάλι αναγκαστικά σε ευρωπαϊκούς)





