Χμ, να γίνω λίγο πιο σαφής τότε: Δεν υπήρχε ρομαντισμός 90-03, τα ίδια ήταν. Δε βρίσκω λόγο γιατί μια indie εταιρεία που βγάζει χρήματα να θέλει να γίνει όπως η Blizzard σήμερα, όταν αυτό που απολαμβάνουν τους δίνει και μεγαλύτερες δημιουργικές ελευθερίες.