QFEQuote:
Originally Posted by locust
Δηλαδή οκ, δε γίνεται να διαφωνείτε με αυτό. Γενικά η όλη φάση φτιάχνω κάτι φαντεζί και ας μένουν πίσω άλλοι τομείς σκότωσαν τα adventures(και όχι μόνο).
Πότε παίξατε adventure με σενάριο/πλοκή/ατμόσφαιρα/gameplay επιπέδου Loom, Legend of Kyrandia, Simon the Sorcerer, τα πρώτα King's Quest etc etc?
Πλέον έχουν ένα timeline για παράδοση(όπως πάντα), αλλά το μεγαλύτερο μέρος αυτού αναλώνεται σε γραφικά-ήχο και από άποψη σεναρίου/γρίφων/ατμόσφαιρας τα περισσότερα είναι για την πούτσα.
PS: Τα παραπάνω παιχνίδια είναι απλά παραδείγματα.