Originally Posted by
Parasight
Όχι σ'αυτό το τελευταίο, τα dmg πια καθαρίζουν στο τέλος του combat phase, όχι του γύρου. Δλδ μπορείς να ρίξεις επιπρόσθετο dmg σε creature που δεν πέθανε μόνο με instant ή κάποιο ability πριν το τέλος της μάχης. Στο δεύτερο mainphase, όσα creatures δεν έχουν πεθάνει είναι και πάλι στο full.
Το mana burn θα προτιμούσα κι εγώ να έχει μείνει βασικά. Έδινε μια αισθηση "υπευθυνότητας" στον παίχτη να χρησιμοποιεί συνετά τα mana resources του. ΟΚ προφανώς η Wizards έκρινε συνολικά κάποιους παράγοντες. Τεσπα, το να χαλιέται κάποιος για κάποιες τέτοιες μικροαλλαγές σε ένα παιχνίδι με τέτοια φοβερή εξ'αρχής αρχιτεκτονική (imo) πιστεύω ότι δεν έχει νόημα. Card games έχουν βγει κι άλλα κατά καιρούς και μάλιστα βασισμένα σε δημοφιλέστατα franchises (Star Wars, WoW κλπ), κανένα όμως δεν έφτασε ποτέ κοντά στο Magic.