View Full Version : Bioshock 2
Available: 10 February 2010
This game will unlock in approximately 2 weeks, and 10 hours
45 ευρώ στο Steam. 135 ευρώ το Four Pack.
edit: κάποιος ας το μεταφέρει σε PC and games :)
MoRmEnGiL
27-01-2010, 18:13
foibo pes name sto EVE na se kanw add ;p
Έκλεισα τα accounts μου μέχρι να φτιάξουν το παιχνίδι.
http://www.eve-razor.com/killboard/?a=pilot_detail&plt_id=40517
wagneriandandy
28-01-2010, 22:03
Το καλο που τους θελω να ειναι ανταξιο του πρωτου.
MoRmEnGiL
28-01-2010, 22:51
akoma sto cinema einai auto? :fear:
Νομίζω ότι είναι κάτι παραπάνω από απλό παιχνίδι και πρέπει να μείνει εδώ ή έστω να πάει στο σέξιον.
wagneriandandy
29-01-2010, 01:37
+1
ok. exw tou razor kai den katafernw na kanw offline xlive account. ta fwta sas?
fandango
27-02-2010, 17:22
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/02/bombershock.jpg
Marillion
21-04-2010, 00:13
λοιπόν ας πω μερικά πράγματα. με ή χωρίς τον κεν λεβιν το όνομα του μπραντ προκαλεί δέος. όσοι ζητούσαν δραστικές αλλαγές, δεν θα ικανοποιηθούν. όσοι λενε πως έχουμε στυγνή αντιγραφή του πρώτου λένε μαλακίες. γενικά, η αλήθεια για το πολυαναμενόμενο σήκουελ βρίσκεται στην μέση.
στο θέμα σεναρίου το δεύτερο μέρος δεν σοκάρει με τον τρόπο που τα κατάφερε το πρώτο αλλά ακολουθεί την κλασική γραμμή narrative τύπου half life 2. για να εξηγηθώ, σαφώς και υπάρχουν τα ηχογραφημένα μηνύματα που εξηγούν καλύτερα την πλοκή, αλλά το παιχνίδ παίζεται στα σκηνικά, στο art design, στην rapture την ίδια. επίσης χειρίζεσαι μπιγκ ντάντυ όπως θα γνωρίζετε. μεγάλο πλεονέκτημα του είναι η ταυτόχρονη χρήση plasmids + όπλων (γαμάνε ε). ειδικά οι melee δυνατότητες του τρυπανιού αποκτούν μεγάλη στρατηγική σημασία καθώς απαιτούν εξοικείωση και σωστή χρήση. υπάρχει όντως ένα συναίσθημα ''deja vu'' αλλά στον θετικότερο βαθμό όπου μπορεί να εκφραστεί. ουσιαστικά το σέττινγκ του πρώτου παιχνιδιού ήταν τόσο έντονο που επισκιάζει οποιαδήποτε προσπάθεια αναβίωσης του. αλλά μετά από 1-2 ώρες θα το έχετε ξεχάσει ήδη.
αυτό που μου έκανε μεγαλύτερη εντύπωση πάντως, είναι ο σκεπτικισμός με τον οποίον αντιμετωπίστηκε από τις όρδες σαλαχιών του ιντερνετ ενώ ταυτόχρονα οι ίδιες μάζες συνέχιζαν να σηκώνουν στα τσαρτ το μοντερν γουορφερ 2, ένα φπς που το συνολικό του iq στο single player campaign είναι μειον πενήντα μονάδες (συγκριτικά πάντα). εκεί σταρχίδια σας βέβαια που πήγαν και έβγαλαν το ίδιο παιχνίδι 2 φορές με μηδαμινό σεβασμό απέναντι στον καταναλωτή. άντε το κόβω.
μετά τα μετροιντ πραιμς στο γουι, να η επόμενη πραγματικά ΑΞΙΑ φπς επιλογή. καλοδουλεμένα μεκάνικς, Φ-Α-Ν-Τ-Α-Σ-Τ-Ι-Κ-Ο-Σ κόσμος, αξιοθαυμαστο βάθος και καλογραμμένο σενάριο. και παίζει και σε τιμή μπάτζετ σχεδόν ε.
http://gamerant.com/wp-content/uploads/bioshock-2-limited-edition.jpg
btw όποιος διαθέτει 60 ευρώ ας τιμήσει την λιμιτεντ έκδοση η οποία είναι η πιο ωραία που έχω δει ποτέ. περιέχει βινύλιο (!) & cd με το soundtrack του παιχνιδιού, 3 αφίσες-διαφημίσεις rapture, ένα βιβλιο 170 σελίδων (χαρντκοβερ παρακαλώ!), καθώς και μια εντελώς αρτιστική θήκη.
Kelldorain
21-04-2010, 00:21
Το μεγάλο πλεονέκτημα του πρώτου Bioshock είναι η ατμόσφαιρα του με το που το ξεκινάς. Ειδικά το πρώτο μισάωρο-ώρα, από το νερό στην αρχή, μέχρι το σημείο που πλημμυρίζει ξαφνικά ο διάδρομος που περπατάς είναι τέλεια φτιαγμένο. Στη συνέχεια αρχίζει να φαίνεται ότι καθαρά σαν fps δεν έχει κάποιον ιδιαίτερο μηχανισμό, αλλά διατηρείται ένα εξαιρετικό παιχνίδι λόγω ιστορίας και ατμόσφαιρας της Rapture.
Στο 2 τώρα, δεν παθαίνεις το ίδιο αρχικό σοκ, επειδή ξέρεις ήδη την περιοχή από το αρχικό. Προσθέτωντας σε αυτό και το ότι το gameplay δεν έχει αλλάξει δραματικά (απ'ότι διαβάζω, εγώ το έχω παίξει ελάχιστα ως τώρα) είναι λογικό να υπάρχουν τέτοιες αντιδράσεις.
Η collectors φαίνεται πολύ ωραία πάντως, μάλλον θα την αγοράσω
Marillion
21-04-2010, 00:30
κάτσε ρε συ, ολόκληρο το σύστημα ανάπτυξης του χαρακτήρα παραπέμπει περισσότερο σε αρπιτζι ή γενικότερα παρόμοιας φιλοσοφίας παιχνίδια (ss2, deus ex) παρά σε ''καθημερινό'' φπς. πιστεύω πως έπιασε και λόγω των μηχανισμών του που δίχως να είναι φοβερά πολύπλοκοι, δεν τους βλέπεις σε κονσόλες.
εντιτ : επίσης που χάθηκες ρε! αποχή μέχρι να βγει το reach;;;
Καμιά σχέση με το rpgοειδές fps που περιγράφεται. Ενώ η ιστορία είναι πολύ ενδιαφέρουσα ο τρόπος που παρουσιάζεται με τα diaries εν μέσω ακόμα και ζεστής δράσης την χαντακώνουνε καθώς είναι δύσκολο να την παρακολουθήσεις. Κατά τα άλλα τα είπα για το 2. Είναι πολύ όμοιο με το 1, δηλαδή τέλειο. Αυτή η ατμόσφαιρα που σε πνίγει και λες "θέλω να τελειώσει εδώ και τώρα" και συνεχίζεις παρόλα αυτά είναι κάτι που δεν το έχω ξαναπετύχει.
Μεγάλο αρνητικό η διάρκεια ε, δε νομίζω να σχολιάστηκε.
Kelldorain
21-04-2010, 01:35
κάτσε ρε συ, ολόκληρο το σύστημα ανάπτυξης του χαρακτήρα παραπέμπει περισσότερο σε αρπιτζι ή γενικότερα παρόμοιας φιλοσοφίας παιχνίδια (ss2, deus ex) παρά σε ''καθημερινό'' φπς. πιστεύω πως έπιασε και λόγω των μηχανισμών του που δίχως να είναι φοβερά πολύπλοκοι, δεν τους βλέπεις σε κονσόλες.
Δεν με κατάλαβες, αυτό που λέω είναι ότι στα fps σημεία του δεν προσφέρει κάτι το ιδιαίτερο. Όντως όλο το θέμα με τα plasmids κλπ είναι σχετικά πρωτότυπο και έχει μερικά κορυφαία σημεία όπως προχωράει, ειδικά οι μάχες με big daddies από ένα σημείο και μετά είναι φτιαγμένες όπως πρέπει. Το πρόβλημα του παιχνιδιού για μένα είναι ότι δεν έχει δεν διατηρεί ένα συγκεκριμένο στάνταρ κατά τη διάρκεια του, υπάρχουν σημεία πραγματικά ενδιαφέροντα και σημεία που βαριέσαι (εδώ btw συμβάλει η σχετική ομοιομορφία της Rapture, όσο ωραία κι αν είναι φτιαγμένη).
Οφφτόπικ όπως και να 'χει, να ρωτήσω και κάτι άλλο επειδή δεν παρακολούθησα γενικά την πορεία του παιχνιδιού μέχρι να κυκλοφορήσει: θυμάμαι ότι όταν πρωτοανακοινώθηκε το 2 έλεγαν ότι η ανακοίνωση έγινε για να αυξήσει άμεσα την αξία της η 2K ώστε να εμποδίσει την EA να προχωρήσει σε αγορά της που ακουγόταν. Τελικά αυτό επηρέασε και το release date ή όχι; Γιατί αν ισχύει ταιριάζει και με τη μικρή διάρκεια που λέτε
εντιτ : επίσης που χάθηκες ρε! αποχή μέχρι να βγει το reach;;;
Χαχαχ όχι, απλά το τελευταίο δίμηνο δεν ασχολήθηκα σχεδόν καθόλου (πέρα από Mass Effect 2 και κάνα-δυο παλιά aventures που ήθελα να βάλω επιτέλους). Ευτυχώς τώρα έρχονται μαζεμένες αρκετές κυκλοφορίες (ειδικά το Alan Wake είναι προσωπικά το πιο αναμενόμενο παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό)
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.